服装与身份 · 分项说明
概念说明
服装与身份由更换的时机显出:什么时候脱下、换成哪一套,标出人物在工作与私下之间的切换点,身份在换装的一刻改换。
判断方法
先看人物到场时旁人先核对什么:若先查名单、凭证,再用服装作辅助确认,服装只是识别线索;若没有名单可查,单凭外观就放行、分配区域或交付任务,服装才承担身份判断。
适用边界
服装只能标出被当场承认的类别,不能据此比较能力高低或亲疏远近;不同身份穿相同服装、或同一身份可自由换装时,服装不足以区分身份,应另找权限与任务分配的差异。
本页分别说明服装与身份和动作预备的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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服装与身份由更换的时机显出:什么时候脱下、换成哪一套,标出人物在工作与私下之间的切换点,身份在换装的一刻改换。
先看人物到场时旁人先核对什么:若先查名单、凭证,再用服装作辅助确认,服装只是识别线索;若没有名单可查,单凭外观就放行、分配区域或交付任务,服装才承担身份判断。
服装只能标出被当场承认的类别,不能据此比较能力高低或亲疏远近;不同身份穿相同服装、或同一身份可自由换装时,服装不足以区分身份,应另找权限与任务分配的差异。
动作预备是发力前把身体各段按先后排成传导顺序的过渡:靠近支点的部位先动,末端随后到位;顺序被打乱,主动作就像整体平移。每日更新国产b站视频网盘分享。
先定主运动的起始帧:取手、脚或道具前端,逐帧看位移,找到速度首次持续增大的那一格。再向前回看,只有当反向位移连续、且与起动之间没有停顿或第二次反向时,才把这段反向位移整体判为预备;中间若夹着停格,前面那段属于重新调整站姿,不计入本次预备。52大赛每日白虎流水斗罗大陆。
预备看的是发力前的身体准备,不是情绪或叙事提示。角色回头、皱眉、吸气等表演动作若没有伴随支撑点变化和主运动方向上的反向位移,不能当作预备;反过来,宽大衣袍、烟雾或前景遮挡盖住肢体时,只能标记为看不清,不能直接判成没有预备。
读者评论
想反驳一句,但想想又觉得确实是这么回事。
实际做项目的时候时间紧,很多时候只能凭经验糊过去。
我就是那个把画面塞满的人,看完决定删掉一半东西。
看到一半就想去开软件试试了。
我更想看实战流程,理论部分对我来说有点多。