
成长线索 · 分项说明
概念说明
成长线索由人物对同类代价的估计变化构成:先前回避的后果后来被主动接下,或原本在意的东西被放到次要位置,变化才有可指认的落点。
判断方法
先核对人物每次决定前已知与未知的信息;知道得更多却仍沿用旧做法时,不能算成长线索。
适用边界
能力、地位或他人评价的变化不是成长线索;它们未改变人物自己的选择标准时,不能据此判断。
本页分别说明成长线索和轮廓识别的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
本页同时整理了邻家兄弟的漂亮老婆的相关要点,可与上面的内容对照阅读。
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成长线索由人物对同类代价的估计变化构成:先前回避的后果后来被主动接下,或原本在意的东西被放到次要位置,变化才有可指认的落点。
先核对人物每次决定前已知与未知的信息;知道得更多却仍沿用旧做法时,不能算成长线索。
能力、地位或他人评价的变化不是成长线索;它们未改变人物自己的选择标准时,不能据此判断。

轮廓识别看对象外缘与周围空白的咬合:被围出的空隙和边线共同限定形状,去掉内部细节后仍能对上,才说明轮廓承担了识别作用。大赛-白虎大赛入口。
先看对象与背景交界处的留白形状,再对照对象外缘;两侧能互相吻合,才把这段外缘作为识别依据。
轮廓识别只回答外形能否区分,不说明对象的功能、材质或身份;这些需另找依据。
读者评论
看完顺手做了笔记,下次动笔之前先过一遍。
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?
做动画好几年了,回头看这些基础还是得常翻。
有没有同主题的延伸内容啊,想接着往下看。