现实与幻想 · 分项说明
概念说明
现实与幻想的分界不在画面是否离奇,而在事件是否仍受日常物理与常理约束,以及越界是否留下痕迹。嫩草伊人婷婷精品一区。
判断方法
把同一事件的两种解释并列:日常成因与超常成因。再看后续人物是否按其中一种解释做准备、避险或追问;只有人物据此改变行动,那一套解释才算被作品采用。
适用边界
只适用于事件确有可对照的两种解释时。若异常仅出现在单个人物的转述、梦境或传闻中,且未被他人的行动复现,就不能升格为作品层的幻想设定,也不能据此推断全篇走向。
本页分别说明现实与幻想和角色目标的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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从读者数据看,「现实与幻想」关注度 94、推荐指数 9.4,「角色目标」关注度 50、推荐指数 8.3,「现实与幻想」的读者关注度更高。
现实与幻想的分界不在画面是否离奇,而在事件是否仍受日常物理与常理约束,以及越界是否留下痕迹。嫩草伊人婷婷精品一区。
把同一事件的两种解释并列:日常成因与超常成因。再看后续人物是否按其中一种解释做准备、避险或追问;只有人物据此改变行动,那一套解释才算被作品采用。
只适用于事件确有可对照的两种解释时。若异常仅出现在单个人物的转述、梦境或传闻中,且未被他人的行动复现,就不能升格为作品层的幻想设定,也不能据此推断全篇走向。
角色目标把欲望转成可被阻碍的行动方向;没有阻碍,目标只是描述,不构成情节动力。
把人物说出的请求与实际行动并列,找出他愿意为哪个结果改动计划、向谁让步。言语与行动冲突时以行动为准,并记下目标在事件前后是否被改写。
不适用于只承担场景功能、没有可观察行动的人物;目标在剧情中会被修改,前后阶段不能合并成同一个。也不能因为他推动了情节,就反推他有意如此。
读者评论
看完有种恍然大悟的感觉,原来问题出在这。
能不能说说不同风格之间怎么过渡,这里老是卡。
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?
原来我一直搞反了,难怪怎么调都别扭。
感谢,几句话解开了我绕了半年的疑惑。