能力边界 · 分项说明
概念说明
能力边界指角色或系统能做什么、不能做什么,以及触发条件、消耗与失败后果,防止能力随意扩张。gxt310。
判断方法
先列能力能做什么、不能做什么,再核对触发条件、消耗与失败后果。
适用边界
判断能力在何种条件与代价下成立;未说明的新能力不纳入,一次成功也不等于无限制。
本页分别说明能力边界和现实与幻想的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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从读者数据看,「能力边界」关注度 55、推荐指数 7.3,「现实与幻想」关注度 60、推荐指数 7.8,「现实与幻想」的读者关注度更高。特工17v27.1直装。
能力边界指角色或系统能做什么、不能做什么,以及触发条件、消耗与失败后果,防止能力随意扩张。gxt310。
先列能力能做什么、不能做什么,再核对触发条件、消耗与失败后果。
判断能力在何种条件与代价下成立;未说明的新能力不纳入,一次成功也不等于无限制。
现实与幻想的关系在于:现实提供逻辑与情感依据,幻想改变条件但遵守自设规则,并承担相应后果。
先区分现实条件与幻想改写,再核对改写后的因果和代价是否自洽。
用于解释作品中条件被改变后的因果;不能把幻想规则当作现实规律或事实依据。
读者评论
说得挺对,不过实践起来还是得靠反复试。
看完默默把草稿重画了一遍,虽然累但值得。
挺实用的,尤其是讲视线引导那段,对我帮助很大。
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?
以前一直凭感觉画,现在才知道感觉也是有依据的。