
动作预备 · 分项说明
概念说明
动作预备不是主动作前加反向小动作,而是先把发力关节弯到合适角度、支撑面摆稳,让主动作有明确起点;起势没更清楚,这段就只是附加动作。
判断方法
别把动作前的停顿都当成预备。先标出主运动起动帧,再对比反向段与起动后的位移:反向段在接近起动时减速收住,且随后由同一肢体持续正向移动,可作为预备的判据;若反向段匀速延续到起动帧直接折返,应先考虑路线弯折,不急着记作蓄势。
适用边界
别把没看见预备当成没有预备。wlh8867.xyz新网址。若起动前的肢体被烟尘、前景道具或身体遮住,或动作短到只占一两格,逐帧位移无法核对,只能记为不可判定;不能拿被遮住的空位去推断蓄势存在或缺失。



读者评论
自己瞎画了半年,早知道这些能少走好多弯路。
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?
看完有点上头,想立刻动手试一下。
有没有同主题的延伸内容啊,想接着往下看。
自己踩过坑才懂这些提醒有多管用。