
背景信息 · 分项说明
概念说明
背景信息是人物默认共有、无须解释的条件,如作息、交通与办事程序;人物行动时绕开或利用它们,背景才起作用。
判断方法
从人物不解释就照办的琐事入手:怎样付钱、走哪条路、向谁报备;再把同一件事放到另一场景,看这些做法是否仍被默认。反复出现且不被当作出奇的条件,才算背景信息,而不是一次性的布景。
适用边界
背景信息只说明人物行动时默认受哪些条件限制,不能用来推断他的动机或对错;若场景只是象征性布景、细节被反复复用,或故事没有交代该地点的日常规则,就不能从单个陈设补出时代与社会结构。17c最新版本官网入门教程。



读者评论
我们组新人多,这篇正好拿去当入门材料。
做设定的时候容易钻牛角尖,这篇让我退后一步看整体。
看完把之前的图翻出来改,改到半夜哈哈。
写得挺细的,但我更想看一些反例,方便避坑。
有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?