
声音层次 · 分项说明
概念说明
层次不是声音自带的属性,而是它与同一段中其他声音比较后形成的关系:换一组背景声,原本清楚的一层可能退到后面。描述层次时要把作为参照的声音一并交代,否则同一段素材会得出不同结论。
判断方法
先分别记住每个声部的音色与节奏轮廓,再听它们重叠的位置:记下哪一路轮廓先变模糊、在哪一拍或哪个字词后恢复。妈妈我想你mv全片动漫。换一处重叠再核,只有模糊与恢复的落点重复,才记为层次;若只是整体音量升降,不记。
适用边界
该判断只针对同一段混音中同时可闻、且能靠音色或节奏区分的声部。我的极品老妈怀上双胞胎。两个声音始终前后交替,或只能借字幕、口型确认发声者时,不适用;也不能把一次遮挡当成固定声场设计,或据此推断角色听见了什么。



读者评论
有点道理,不过我更喜欢凭直觉来,先画爽了再说。
自己做过小动画,光影一乱整个画面就散了,确实是这样。
有个想法,能不能按难度分个先后顺序?
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?
看完默默把草稿重画了一遍,虽然累但值得。