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91爆料不打烊聚集地网址_动作预备与空间连续:概念与用法对照

本页分别说明动作预备和空间连续的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。wlh8867.xyz新网址。

本页同时整理了成品片免费网站w灬入口的相关要点,可与上面的内容对照阅读。

从读者数据看,「动作预备」关注度 79、推荐指数 9.6,「空间连续」关注度 77、推荐指数 8.2,「动作预备」的读者关注度更高。

概念与判断方法

动作预备概念示意图 91爆料不打烊聚集地网址

动作预备

概念说明动作预备是从静止姿态转到可发力姿态的过渡:支点、朝向与身体收缩在主动作前先改变;缺这段过渡,主动作只能被看成突然出现的位移。
判断方法选最终快速移动的手或脚末端,逐帧量它的位移量并排成序列;起动前若先出现一段位移明显减小、接近停住,随后才陡增,这段减速到再加速的区间可判为预备。速度从开始就平稳增大、没有先缓后急的转折,则只是直接起动。
关注度79
推荐指数★ 9.6
空间连续概念示意图

空间连续

概念说明空间连续是相邻镜头对场所边界和出入口的交代能接上:人物从哪一侧离开、又从哪一侧进入若彼此吻合,两个画面才被归到同一处;出入口对不上,连续就断。
判断方法找地平线、海平线或远处屋檐线,记它在画框中的高度;同一空间里机位高度没变时,切镜后这条线应回到相近高度。若线条整体升降,而人物脚底比例和背景层没有相应变化,先怀疑机位高度或背景被改动。
关注度77
推荐指数★ 8.2
动作预备概念示意图

动作预备 · 分项说明

概念说明

动作预备是从静止姿态转到可发力姿态的过渡:支点、朝向与身体收缩在主动作前先改变;缺这段过渡,主动作只能被看成突然出现的位移。大赛-白虎大赛入口。

判断方法

选最终快速移动的手或脚末端,逐帧量它的位移量并排成序列;起动前若先出现一段位移明显减小、接近停住,随后才陡增,这段减速到再加速的区间可判为预备。速度从开始就平稳增大、没有先缓后急的转折,则只是直接起动。

适用边界

预备并非动作的必要条件:从静止被外力突然拉动、机械关节按固定程序启动,或角色有意保持不动后直接出发,都可能没有反向蓄势,不能把缺少预备当成错误。我的极品老妈怀上双胞胎。肢体被画框裁掉、只露出局部时,也无法据此判断。

空间连续概念示意图

空间连续 · 分项说明 · 51丨黑人丨精品永线黑料

概念说明

空间连续是相邻镜头对场所边界和出入口的交代能接上:人物从哪一侧离开、又从哪一侧进入若彼此吻合,两个画面才被归到同一处;出入口对不上,连续就断。

判断方法

找地平线、海平线或远处屋檐线,记它在画框中的高度;同一空间里机位高度没变时,切镜后这条线应回到相近高度。若线条整体升降,而人物脚底比例和背景层没有相应变化,先怀疑机位高度或背景被改动。

适用边界

空间连续核对的是位置关系,不是外观一致;角色转身、换装、道具被替换或灯光变色都会改变轮廓与颜色,却不必然改变站位。不能只因外形变了就判空间断裂,除非接触点、遮挡次序或行走路线同时出现对不上的变化。

读者评论

深夜补帧

画面信息太多观众真的会看累,这点我深有体会。

Coco不是可可

能不能说说不同风格之间怎么过渡,这里老是卡。

七七

顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?

海盐苏打

自己做过小动画,光影一乱整个画面就散了,确实是这样。

键盘上的猫

同意大部分,不过个人觉得情绪到了比严格符合设定更重要。

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