音乐情绪 · 分项说明
概念说明
音乐情绪是一段声音在前后关系中呈现的松紧方向:加快、升高、加厚通常增加推进感,放慢、降低、减薄则趋于松弛;这些方向要结合段落位置判断,不能把单个参数当作情绪本身。
判断方法
先选一个反复出现的短句,逐次记下它的末音落在哪一拍、后面停顿多长;只有末音被拉长或提前收住,并且停顿与画面切换对齐,才记作情绪变化。整段没有重复短句时,改记配器进出,不强行归纳走向。
适用边界
只在能确认该声音属于配乐时适用;若音乐来自场景内的播放设备、来源说不清,先按环境声处理,不当作配乐情绪。也不能把曲目本身的标签套到每个使用位置,同一段音乐剪在不同位置要分别听。
读者评论
有个地方没搞明白,同一个场景不同时间段的光线要重新设计吗?
自己做过小动画,光影一乱整个画面就散了,确实是这样。
看完去翻了翻自己的旧图,果然一堆构图问题,笑不出来。
原来我一直搞反了,难怪怎么调都别扭。