轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别可由对象与背景的相对运动成立:两者移动速度或方向不一致时,边缘出现滑动错位,形状借这层错位从背景中分离出来。
判断方法
先不看对象,改看它四周空出的区域:在几个画面里记下这块空隙的形状与宽窄,若形状稳定并随对象一起移动,可用它的边界反推对象外缘;空隙被背景纹理切碎、每次形状都变时,不把轮廓当识别依据。52大赛每日白虎流水斗罗大陆。
适用边界
单帧轮廓只是某一瞬间的形状,对象在大幅动作、拉伸或形变时,不同对象可能恰好外形相似,不能据此定性;两个对象若共用同一外形模板、只靠颜色或内部装饰区别,轮廓无法承担区分任务,应改用其他特征。
读者评论
转给自己队友看看,沟通的时候能省不少口舌。
看完默默把草稿重画了一遍,虽然累但值得。
做动画好几年了,回头看这些基础还是得常翻。
有个疑问,风格统一和画面层次冲突的时候该听谁的?
自己做过小动画,光影一乱整个画面就散了,确实是这样。