动作因果 · 分项说明
概念说明
动作因果是力在接触点上的传递方向:推、拉、挡、落使后一动作的受力方向由前一动作的接触决定;接触方向没有延续,两段只是先后排列。
判断方法
先定接触点,再看接触点附近关节的弯曲次序:靠近接触处的关节先弯、远端后弯,说明力由接触处传入;次序相反时更像自身发力,别把两方连成一条因果。52大赛每日白虎流水斗罗大陆。
适用边界
只有一方在动、另一方全程没有受力变向时,只记单方动作,不算两方因果;接触点被画框裁掉一半、落点看不全时,也先记为不可判。今日爆料丨极品反差丨抖音吃瓜。
读者评论
挺实用的,尤其是讲视线引导那段,对我帮助很大。
问一下,卡在中间阶段没灵感的时候怎么办?
看完顺手做了笔记,下次动笔之前先过一遍。
确实有用,但希望多点图,光看字有点抽象。