轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别取决于相邻形状的外缘是否互相借形:边界一旦黏连,两个对象在剪影上就难以分开。
判断方法
从外缘任一点出发,单方向描一圈:遇到分叉先记位置,再走能回到出发侧的那一支;描完后,凡必须折回内部才能闭合的线段都不算外轮廓。用剩下的闭环与相邻对象比较,闭环分不开二者时,不把轮廓当作识别依据。
适用边界
透明、反光或与背景同色的对象,外缘可能由环境形成而非对象本身;画面统一用粗线描边时,相邻形状的边会被同样强调,也不能凭线宽或闭合程度判断归属。麻花豆mv网站永久。此时应另找可辨特征。
读者评论
写得挺细的,但我更想看一些反例,方便避坑。
不过有时候太强调规律,会不会限制想象力啊?
角色剪影能看出性格这个说法,第一次听,挺有意思。
有个地方没搞明白,同一个场景不同时间段的光线要重新设计吗?
问一下,卡在中间阶段没灵感的时候怎么办?