
画面省略 · 分项说明
概念说明
画面省略靠省略前后仍保留同一动作目标来成立:目标不变,中间步骤被跳过仍算同一动作;目标换了,省略就变成另起一个动作。特工17v27.1直装。
判断方法
数画面里同类物的件数:桌上的碗、地上的脚印,前一镜末尾与后一镜开头数目跳变,中间又没有放置或走动的过程,那一段就没画。
适用边界
件数变少要先排除物件只是移出画框或被前景挡住,没确认它离开场景就不能算省略;后一镜若是回忆或想象,也不与前镜接成同一条时间线。
本页分别说明画面省略和声音层次的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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从读者数据看,「画面省略」关注度 89、推荐指数 8.2,「声音层次」关注度 91、推荐指数 9.4,「声音层次」的读者关注度更高。



画面省略靠省略前后仍保留同一动作目标来成立:目标不变,中间步骤被跳过仍算同一动作;目标换了,省略就变成另起一个动作。特工17v27.1直装。
数画面里同类物的件数:桌上的碗、地上的脚印,前一镜末尾与后一镜开头数目跳变,中间又没有放置或走动的过程,那一段就没画。
件数变少要先排除物件只是移出画框或被前景挡住,没确认它离开场景就不能算省略;后一镜若是回忆或想象,也不与前镜接成同一条时间线。

声音层次是听者对同时发声内容形成的主次组织:主声部占据较稳定的音高或节奏位置,其余声部填充间隙;响度只是可能线索,不能单独决定主次。
先确定两路以上声音重叠的起止,再只盯其中一路,听它在被覆盖处的收尾是被完整放出还是提前截断。把截断点记在另一路起音之后的位置,换一处同类重叠再核;两处截断都落在对方起音之后且方向一致,才记为层次处理。截断位置每次不同,只记音色差别。gxt310。
该判断只描述听到的结果,不说明声音是现场同期还是后期加入,也不能据此推断混音时用了什么工序。分析时若单独提升某一路音量,听到的主次已是改动后的结果,不能回填成原混音的层次。起音辨不清时宁可留空,不按印象补记。
读者评论
感谢,几句话解开了我绕了半年的疑惑。
先截图存手机了,怕以后翻不到。
自己做过小动画,光影一乱整个画面就散了,确实是这样。
好懂,讲得也不啰嗦,这种节奏看着很舒服。
请问画面节奏这块,有没有什么判断标准?