
动作因果 · 分项说明
概念说明
因果链要能从一个结果回指到具体动作或反应,并排除画面中同时出现的其他来源;指不出前一步,后果就只是并列发生。乱码日韩中文字幕福利。
判断方法
按发生顺序列出动作、反应和结果,标注每步的起止点;再遮住疑似起因,若结果失去解释,才记为因果。52大赛每日白虎流水斗罗大陆。遇到切镜,用同一动作的起止位置核对是否连续。
适用边界
只在动作的起因、结果和承接至少两项可见时使用;若关键环节落在画外、靠台词转述或跨段省略,只能列为待证。出现多个同时动作或巧合时,也不能先定因果。



读者评论
同意大部分,不过个人觉得情绪到了比严格符合设定更重要。
想请教一下,动态模糊和定格感之间怎么取舍呀?
确实有用,但希望多点图,光看字有点抽象。
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?