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51.tv进入_镜头视点与画面省略:概念与用法对照

本页分别说明镜头视点和画面省略的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。77sunny全部作品。

本页同时整理了夸克云盘资源共享站的相关要点,可与上面的内容对照阅读。

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概念与判断方法

镜头视点概念示意图 51.tv进入

镜头视点

概念说明镜头视点由画内水平线与地平线的高度关系标出:视点低,地平线压低、物体向上展开;视点高,地平线抬高、物体向下收;高度关系一变,观看位置随之改变。
判断方法先确认一对物体在场景中位置固定,记下前一镜谁遮谁、遮住多少;切镜后遮挡关系反转,说明机位跨到两者连线的另一侧;遮挡关系不变而遮挡面积变大,说明机位朝前者靠近或视角收窄。换第三件固定物重复,结论一致才记作视点变化。
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画面省略概念示意图

画面省略

概念说明画面省略借切换前后人物在画中的位置跳变来标出被跳过的时间:位置从一处直接到另一处,中间移动被略去;两处位置几乎重合,省略就没有可补的行程。
判断方法先在同一镜头里确认影子随光源或时间移动的规律,记下相邻两帧影子方向或长度改变多少;切镜后若同一场景、同一光源下影子跨过一大段而没有过渡,中间那段时间就没画。光源本身被改动或影子只是装饰性画法时,这条不成立。
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镜头视点概念示意图

镜头视点 · 分项说明

概念说明

镜头视点由画内水平线与地平线的高度关系标出:视点低,地平线压低、物体向上展开;视点高,地平线抬高、物体向下收;高度关系一变,观看位置随之改变。

判断方法

先确认一对物体在场景中位置固定,记下前一镜谁遮谁、遮住多少;切镜后遮挡关系反转,说明机位跨到两者连线的另一侧;遮挡关系不变而遮挡面积变大,说明机位朝前者靠近或视角收窄。换第三件固定物重复,结论一致才记作视点变化。

适用边界

用物体在画框中的大小判机位远近,前提是物体自身没有朝镜头移动。亚洲精品mv免费看人人。人物跑向画框、车辆驶近也会让占比变大,这时只能记物体位移,不能倒推机位前移;同一段里若背景参照也在变,先把两者分开再谈视点。

画面省略概念示意图

画面省略 · 分项说明 · 大赛爆料每日更新西瓜

概念说明

画面省略借切换前后人物在画中的位置跳变来标出被跳过的时间:位置从一处直接到另一处,中间移动被略去;两处位置几乎重合,省略就没有可补的行程。17c最新版本官网入门教程。

判断方法

先在同一镜头里确认影子随光源或时间移动的规律,记下相邻两帧影子方向或长度改变多少;切镜后若同一场景、同一光源下影子跨过一大段而没有过渡,中间那段时间就没画。光源本身被改动或影子只是装饰性画法时,这条不成立。

适用边界

被前景、烟雾或画框边缘挡住而看不见的步骤,只能记作遮挡,不等于省略;只有切点前后两个可见状态接不上,才归到省略。若遮挡前后状态本来接得上,中间过程可能发生在遮挡之后,不能补出缺口。

读者评论

奶盖三分糖

内容不错,不过我觉得多看好作品比翻理论快。

木头人

问一下,卡在中间阶段没灵感的时候怎么办?

柠檬气泡

谢谢,讲得比我上课听到的还明白哈哈哈。

三点水

看完去翻了翻自己的旧图,果然一堆构图问题,笑不出来。

咸鱼翻身

我就是那个把画面塞满的人,看完决定删掉一半东西。

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