
能力边界 · 分项说明
概念说明
能力边界把效果与触发条件绑在一起:条件不成立时,效果不能照常出现,人物须改换办法或承担失败。
判断方法
看使用能否中断:中断后效果立即消失,边界在持续维持;中断后仍能接续,限制多在启动条件,不能把维持成本重复算入边界。
适用边界
边界要区分单次与连续使用:连续使用若需要额外间隔、状态维持或重新准备,这部分应计入边界,不能把一次使用的范围直接当成连续范围。
本页分别说明能力边界和现实与幻想的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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能力边界把效果与触发条件绑在一起:条件不成立时,效果不能照常出现,人物须改换办法或承担失败。
看使用能否中断:中断后效果立即消失,边界在持续维持;中断后仍能接续,限制多在启动条件,不能把维持成本重复算入边界。
边界要区分单次与连续使用:连续使用若需要额外间隔、状态维持或重新准备,这部分应计入边界,不能把一次使用的范围直接当成连续范围。

现实与幻想按解释责任区分:日常原因能解释的事件按日常后果处理,需作品补设条件才成立的归入幻想。九一视频。
看异常是否进入日常流程:有人登记、上报、隔离、赔偿或立禁,说明事件仍按现实侧处理;只有流程承认无法处理并另立规则,才转向幻想侧。
制度反应只能说明事件被如何管理,不能证明超自然真假;误判、隐瞒或拒绝登记都会让信号失真。作品未展示处理流程时,不能拿机构缺席反推幻想成立。
读者评论
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?
看完去翻了翻自己的旧图,果然一堆构图问题,笑不出来。
请问画面节奏这块,有没有什么判断标准?
我们组新人多,这篇正好拿去当入门材料。
边看边点头,好几条都是我被骂过的地方哈哈。