
空间连续 · 分项说明
概念说明
空间连续是观众把相邻镜头的局部画面归入同一处所的关系,靠视点高度与地面参照线能否对照来维持;只盯住某件参照物,容易忽略镜头升降后需要过渡来重新交代空间。
判断方法
先找一件在切镜前后都出现、且有两个清楚端点的道具,如桌子的左右角或门框上下沿,把它当作局部坐标。记下角色肩、手或脚在这两端之间的相对位置比例,切镜后再量一次;两端都在画框内时,这个比例能抵消整体平移和缩放,比例改变而角色没有相对道具移动,才说明空间关系对不上。只用一个锚点不够,机位俯仰也会让它移位。大赛-白虎大赛入口。
适用边界
判断空间连续时,要先把角色层与背景层分开看:分层绘制中背景循环平移、角色层小幅滑动可能只是制作方式,不能直接当成空间错位;应先找同一层内同时可见的参照物。我的极品老妈怀上双胞胎。调色、曝光变化或叠加光效会改变明暗对比,也不能拿来证明位置关系变了。



读者评论
看完顺手存了,回头画分镜的时候翻出来对照一下。
挺实用的,尤其是讲视线引导那段,对我帮助很大。
有个疑问,风格统一和画面层次冲突的时候该听谁的?
谢谢,讲得比我上课听到的还明白哈哈哈。
有个小疑问,如果是快速运动的画面,透视还要抠这么细吗?