声音层次 · 分项说明
概念说明
声音层次是听者对同时发出的多个声源作出的前后归组:进入时刻、持续长短与空间残响提供分离线索,使一些声音被当作前景,另一些退为背景。久久嫩草囯产婷二区https。
判断方法
先标出各声源开始和停止的时刻,再听同一时刻谁最清楚;换一个同类场面复核,主次只在特定动作处翻转才算层次变化。
适用边界
声音层次只描述听觉上的主次,不表示剧情重要性;独白压过环境声,不能说明独白内容更重要。没有两个声源同时可闻,或只能听到单声道混合结果时,不宜再细分。
本页分别说明声音层次和音乐情绪的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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从读者数据看,「声音层次」关注度 45、推荐指数 8.9,「音乐情绪」关注度 64、推荐指数 7.5,「音乐情绪」的读者关注度更高。
声音层次是听者对同时发出的多个声源作出的前后归组:进入时刻、持续长短与空间残响提供分离线索,使一些声音被当作前景,另一些退为背景。久久嫩草囯产婷二区https。
先标出各声源开始和停止的时刻,再听同一时刻谁最清楚;换一个同类场面复核,主次只在特定动作处翻转才算层次变化。
声音层次只描述听觉上的主次,不表示剧情重要性;独白压过环境声,不能说明独白内容更重要。没有两个声源同时可闻,或只能听到单声道混合结果时,不宜再细分。
音乐情绪是声响走向与听者预判相互作用的结果:节拍稳定度、音区移动和配器密度改变预判被证实或推迟的方式,情绪不等于某个音符的固定含义。
先记音乐在画面转向前后有没有换拍、加声部或抽掉低音,再听这些变化是否与动作同时发生;同一做法反复出现,才当作该段的情绪线索。
音乐情绪只说明声响怎样组织期待,不能证明角色内心;若音乐来自角色身边的播放设备,它也可能只是场景道具。没有音乐或被对白盖住的段落,不适用。
读者评论
看的时候一直对号入座,说的简直就是我。
有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?
看完有点上头,想立刻动手试一下。
讲得挺清楚的,不过有些地方我觉得实践里还是得灵活点。
确实有用,但希望多点图,光看字有点抽象。