画面省略 · 分项说明
概念说明
画面省略切在哪一端,决定留下什么:切掉过程,画面上只剩结果;切掉结果,画面上只剩悬念。留哪一端,就是把注意力压在哪一端。
判断方法
挑前后两镜能对上的同一处背景,如墙角、门口、路面接缝,把前一镜末尾人物的落脚位置挪到这张背景上,再比后一镜开头他站的位置:两点之间隔着实打实一段路,中间却没有画面,才是省略。背景角度对不上时先判为换了机位,不按省略算。
适用边界
两镜之间若插入了空镜、插入镜头或另一条线的片段,缺口已被这些内容占住,先按插入或平行处理,不叫画面省略。特工17v27.1直装。同一张画被重复套用、背景循环、角色静止帧反复出现造成的接不上,属于素材重复,也不是省略;找不到可对齐的主体时,只能记为无法核对。
读者评论
感谢分享,很多点之前模模糊糊的,现在串起来了。
内容不错,不过我觉得多看好作品比翻理论快。
看完把之前的图翻出来改,改到半夜哈哈。
我更想看实战流程,理论部分对我来说有点多。
有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?