
能力边界 · 分项说明
概念说明
能力边界说明一次能力使用能改变什么、不能改变什么;它把强度与可作用范围分开,避免把威力等同于万能。17c最新版本官网入门教程。
判断方法
记录每次使用后的恢复要求:若都要相同休整、补充或冷却,恢复条件就是边界;恢复期随强度变化,则按强度描述,不按次数。
适用边界
能力边界只算能力本身的作用范围,不把队友配合、工具或地形带来的额外效果算进去;撤掉这些外部条件后,范围应回到原样。
本页分别说明能力边界和现实与幻想的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。亚洲精品mv免费看人人。
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从读者数据看,「能力边界」关注度 41、推荐指数 8.6,「现实与幻想」关注度 77、推荐指数 8.2,「现实与幻想」的读者关注度更高。



能力边界说明一次能力使用能改变什么、不能改变什么;它把强度与可作用范围分开,避免把威力等同于万能。17c最新版本官网入门教程。
记录每次使用后的恢复要求:若都要相同休整、补充或冷却,恢复条件就是边界;恢复期随强度变化,则按强度描述,不按次数。
能力边界只算能力本身的作用范围,不把队友配合、工具或地形带来的额外效果算进去;撤掉这些外部条件后,范围应回到原样。

现实与幻想按信息成本区分:现实事件可由常识补全,幻想事件须由作品另行交代规则,后果才可预期。
先记录异常被谁、以什么方式得知,再让不知情者独立接触同一现象,核对其结果与记录是否一致。可被独立复现时归入幻想侧;仅一人所见则暂按现实侧保留。
只适用于能指出具体取舍信号的事件;若现实与幻想都能解释,且无人据此改变行动,判断应停在并列记录,不能拿类型惯例或画面风格补设定。
读者评论
看的时候一直对号入座,说的简直就是我。
我们做小组作业的时候就是因为透视不统一被老师点了。
有点道理,不过我更喜欢凭直觉来,先画爽了再说。
组里讨论时拿这个当依据,终于不用来回争了。
有个地方没搞明白,同一个场景不同时间段的光线要重新设计吗?