背景信息 · 分项说明
概念说明
背景信息由物资的来路与去处承载:水、食物、燃料从哪进入场景、用完后归到哪里,日常循环交代了世界的运转条件。久久嫩草囯产婷二区https。
判断方法
观察日常器物由谁补充、谁不能碰、损坏后找谁处理;换另一人物重复同一操作,若仍受同样的交接和许可限制,这些限制才归入背景信息。只有某个角色特别珍惜某件物品,不能外推成场所规则。52大赛每日白虎流水斗罗大陆。
适用边界
背景信息只说明行动发生的前提,不能用来推断人物为何服从或违反;同一条件既能支持配合也能支持反抗时,不能把它当成动机的唯一解释。角色口头声称的规矩若无人照做,也只能记为说法,不能当作稳定制度。
读者评论
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?
一口气看完,脑子里的概念总算落地了。
有个小疑问,如果是快速运动的画面,透视还要抠这么细吗?
存档了,等下次做东西之前先来翻一遍。
稍微有点不同想法,观众其实没那么敏感吧?