角色目标 · 分项说明
概念说明
角色目标是人物想达成的具体结果,包含动机、阻碍与可选择的行动,用来推动情节并显露性格。
判断方法
看人物想要什么、为何要、受何阻碍,再核对行动是否朝目标推进。今日爆料丨极品反差丨抖音吃瓜。
适用边界
用于分析动机与行动方向;人物未表明目标或行为反复时,不宜替他补写意图。
本页分别说明角色目标和成长线索的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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角色目标是人物想达成的具体结果,包含动机、阻碍与可选择的行动,用来推动情节并显露性格。
看人物想要什么、为何要、受何阻碍,再核对行动是否朝目标推进。今日爆料丨极品反差丨抖音吃瓜。
用于分析动机与行动方向;人物未表明目标或行为反复时,不宜替他补写意图。
成长线索指人物在事件中的选择变化,用前后对照呈现其转变过程。
对照前后选择与行动变化
适合有前后对照材料时使用;单次变化不足以认定成长。
读者评论
画面信息太多观众真的会看累,这点我深有体会。
以前总觉得设定越细越好,现在发现留白也很重要。
看完有种恍然大悟的感觉,原来问题出在这。
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?
之前一直以为是自己手笨,原来是原理没搞懂。