
关系网络 · 分项说明
概念说明
关系网络的基本单位是两人之间可被第三方观察到的互动规则:谁在什么场合能提出请求、拒绝会引出什么反应;只有名单而没有规则,连线不构成网络。
判断方法
从一次请求或冲突入手,记下提出者、回应者、可拒绝的理由与拒绝后的反应,再到另一场合核对同一对人;权限和反应稳定,才把这条联系算作网络中的边。
适用边界
只覆盖能被互动检验的联系;没有共同场景和可观察的请求回应时,血缘、旧识或称号不能自动视为有效关系;一次合作或冲突也不足以概括整段关系。亚洲精品mv免费看人人。
本页分别说明关系网络和成长线索的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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关系网络的基本单位是两人之间可被第三方观察到的互动规则:谁在什么场合能提出请求、拒绝会引出什么反应;只有名单而没有规则,连线不构成网络。
从一次请求或冲突入手,记下提出者、回应者、可拒绝的理由与拒绝后的反应,再到另一场合核对同一对人;权限和反应稳定,才把这条联系算作网络中的边。
只覆盖能被互动检验的联系;没有共同场景和可观察的请求回应时,血缘、旧识或称号不能自动视为有效关系;一次合作或冲突也不足以概括整段关系。亚洲精品mv免费看人人。

成长线索看取舍顺序的位移:同类处境再现时,人物把什么放在优先位置、愿意承担哪种代价与先前不同。17c最新版本官网入门教程。
找同类事件的前后两处,记下当时可选的备选做法、放弃理由与事后代价;取舍依据反复改变才算线索。
只在处境可比且人物有选择余地时比较;若前后条件完全不同,或变化来自命令、胁迫、信息更新,不能归为成长;一次情绪反应也不足以定性。起草网站在线。
读者评论
想请教一下,动态模糊和定格感之间怎么取舍呀?
说得挺对,不过实践起来还是得靠反复试。
做动画好几年了,回头看这些基础还是得常翻。
有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?