
音乐情绪 · 分项说明
概念说明
音乐情绪是一段声音在时间中管理期待的方式:哪些声音先给出可预测的落点,哪些声音把落点往后推,听者据此感到推进或缓和。看一段夜路场景时只留配乐,若鼓点每次将要落稳就被切短,紧张会累积;若随后让一个长音完整落稳,松弛才出现。判断单位是一整段,不是某一个音。
判断方法
选一段音乐从进入持续到退出的场景,先不看画面听一遍,记下最明显的转折点:新乐器进入、主奏换音色或低音撤走。我的极品老妈怀上双胞胎。再回看转折前后,画面里人物的动作节奏、镜头停留长度有没有同步改变;若转折与画面变化对齐,就把该段分成转折前后两种情绪来记。若画面上找不到对应,只记音乐自身的变化,不把对齐当成因果。
适用边界
音乐情绪的结论只覆盖音乐连续发响、能听出一个相对完整乐句的段落。若同一段音乐被画面切换切成多个短块,不能把各块首尾拼接成一个乐句,要按块分别记。只出现在转场一两秒的音乐,也不够用来概括整个场景的情绪,最多记有无、音色和进出位置。判断不延伸到观众喜好、曲名联想或整部作品的音乐风格。



读者评论
说得挺对,不过实践起来还是得靠反复试。
看完默默把草稿重画了一遍,虽然累但值得。
这期内容挺干的,配图要是再多点就更好了。
有点不同看法,风格化作品里也不一定都要按真实透视来吧。
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?