
角色目标 · 分项说明
概念说明
角色目标是人物给自己设的完成标准:做到哪一步算达成、还缺什么就要继续;它靠人物接近结果时是否停手来成立。观看时留意角色拿到想要之物后的反应:若立刻收手,目标就是取得该物;若还要等对方认错、到场或完成某个仪式,说明真正的目标包含那一步,前面的获得只是中途。
判断方法
在交付或汇报的场面暂停,记下他反复追问的最后一个条件:数量、期限、谁签字,还是事后要补一份说明。换一条路径后仍回到同一条件,才把这个结果记为目标;只听一句“已经办妥”就转向别事,说明他在意事情有没有推进,不能把旁人替他总结的愿望填进去。我的极品老妈怀上双胞胎。
适用边界
目标只能记在角色本人做出取舍的场面上;如果只是旁人说他想要什么、或他在对话里顺口承认却从未为此调整安排,先当作待核信息,不能直接填成目标。例外是后来出现他为此放弃另一件事的场面,才补记。角色长期不出场、只靠他人转述的时段,也不纳入个人目标判断。



读者评论
看完才意识到自己以前画背景就是堆细节,没有主次。
补充一句,自己试过把光源统一之后,画面确实干净很多。
有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?
感谢科普,终于知道为什么有些画面看着舒服但说不出原因。