轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别取决于相邻形状的外缘是否互相借形:边界一旦黏连,两个对象在剪影上就难以分开。
判断方法
从外缘任一点出发,单方向描一圈:遇到分叉先记位置,再走能回到出发侧的那一支;描完后,凡必须折回内部才能闭合的线段都不算外轮廓。用剩下的闭环与相邻对象比较,闭环分不开二者时,不把轮廓当作识别依据。
适用边界
透明、反光或与背景同色的对象,外缘可能由环境形成而非对象本身;画面统一用粗线描边时,相邻形状的边会被同样强调,也不能凭线宽或闭合程度判断归属。此时应另找可辨特征。
本页分别说明轮廓识别和服装与身份的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。我的极品老妈怀上双胞胎。
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从读者数据看,「轮廓识别」关注度 64、推荐指数 8.1,「服装与身份」关注度 51、推荐指数 9.2,「轮廓识别」的读者关注度更高。
轮廓识别取决于相邻形状的外缘是否互相借形:边界一旦黏连,两个对象在剪影上就难以分开。
从外缘任一点出发,单方向描一圈:遇到分叉先记位置,再走能回到出发侧的那一支;描完后,凡必须折回内部才能闭合的线段都不算外轮廓。用剩下的闭环与相邻对象比较,闭环分不开二者时,不把轮廓当作识别依据。
透明、反光或与背景同色的对象,外缘可能由环境形成而非对象本身;画面统一用粗线描边时,相邻形状的边会被同样强调,也不能凭线宽或闭合程度判断归属。此时应另找可辨特征。
服装与身份也靠磨损、合身程度与维护痕迹呈现:这些痕迹难以临时伪装,比款式更稳定地指向生活状态。妈妈我想你mv全片动漫。
从入口流程切入:人物换装后先被问什么、被要求出示什么、被引向哪个区域;再让他穿回原服装重复同一流程。若不同来访者都按同一套规矩被区别对待,且变化跟着服装而非跟着人,服装才参与身份判断;只改称呼不改权限,只能算礼节。
把服装当身份线索前,先确认同一场合存在可比较的基准装束;若没有基准,或服装只用于让观众区分角色,就不能读成身份。回忆、梦境和舞台表演里的装扮不受日常规范约束,也不能直接套用现实穿着规则。wlh8867.xyz新网址。
读者评论
看完有种恍然大悟的感觉,原来问题出在这。
一口气看完,脑子里的概念总算落地了。
做动画好几年了,回头看这些基础还是得常翻。
有点道理,不过我更喜欢凭直觉来,先画爽了再说。
感谢,几句话解开了我绕了半年的疑惑。