
运动节奏 · 分项说明
概念说明
运动节奏由动作之间停顿的长短关系构成:停顿长,下一动作被读成另起;停顿短,前后连成一拍;停顿没有长短差,连续动作就读不出节奏。特工17v27.1直装。
判断方法
先截取动作的起止帧,逐帧比较相邻两帧的轮廓重叠面积或主要关节夹角变化量,得到速度读数;读数连续上升、持平、下降的先后顺序及各自持续帧数,就是节奏的快慢分布。gxt310。不能只取最快的一帧代替整段。
适用边界
节奏读数只在同一镜头、同一动作的连续帧内可直接比较;切镜后景别、角色朝向或遮挡关系改变,前后速度不能直接接续。做ww精品又大又湿视频。动作被前景物反复遮挡时,轮廓变化会忽大忽小,这种跳变不能当作节奏加紧或顿挫。



读者评论
看完有种恍然大悟的感觉,原来问题出在这。
有个地方没搞明白,同一个场景不同时间段的光线要重新设计吗?
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?
带过几个学生,这些坑他们几乎全踩过一遍。