
镜头视点 · 分项说明
概念说明
镜头视点由画内水平线与地平线的高度关系标出:视点低,地平线压低、物体向上展开;视点高,地平线抬高、物体向下收;高度关系一变,观看位置随之改变。
判断方法
先确认一对物体在场景中位置固定,记下前一镜谁遮谁、遮住多少;切镜后遮挡关系反转,说明机位跨到两者连线的另一侧;遮挡关系不变而遮挡面积变大,说明机位朝前者靠近或视角收窄。韩剧我家有个日本女人中文字幕。换第三件固定物重复,结论一致才记作视点变化。
适用边界
用物体在画框中的大小判机位远近,前提是物体自身没有朝镜头移动。人物跑向画框、车辆驶近也会让占比变大,这时只能记物体位移,不能倒推机位前移;同一段里若背景参照也在变,先把两者分开再谈视点。



读者评论
边看边点头,好几条都是我被骂过的地方哈哈。
自己瞎画了半年,早知道这些能少走好多弯路。
观点挺好,不过现实里甲方一句话就全推翻了哈哈。
有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?