动作因果 · 分项说明
概念说明
因果链要能从一个结果回指到具体动作或反应,并排除画面中同时出现的其他来源;指不出前一步,后果就只是并列发生。亚洲精品mv免费看人人。
判断方法
按发生顺序列出动作、反应和结果,标注每步的起止点;再遮住疑似起因,若结果失去解释,才记为因果。17c最新版本官网入门教程。遇到切镜,用同一动作的起止位置核对是否连续。
适用边界
只在动作的起因、结果和承接至少两项可见时使用;若关键环节落在画外、靠台词转述或跨段省略,只能列为待证。出现多个同时动作或巧合时,也不能先定因果。
读者评论
之前一直以为是自己手笨,原来是原理没搞懂。
想反驳一句,但想想又觉得确实是这么回事。
做设定的时候容易钻牛角尖,这篇让我退后一步看整体。
以前总觉得是天赋问题,现在看还是方法没找对。
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?