轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别取决于相邻形状的外缘是否互相借形:边界一旦黏连,两个对象在剪影上就难以分开。
判断方法
从外缘任一点出发,单方向描一圈:遇到分叉先记位置,再走能回到出发侧的那一支;描完后,凡必须折回内部才能闭合的线段都不算外轮廓。用剩下的闭环与相邻对象比较,闭环分不开二者时,不把轮廓当作识别依据。
适用边界
透明、反光或与背景同色的对象,外缘可能由环境形成而非对象本身;画面统一用粗线描边时,相邻形状的边会被同样强调,也不能凭线宽或闭合程度判断归属。起草网站在线。此时应另找可辨特征。
读者评论
能不能说说不同风格之间怎么过渡,这里老是卡。
实际做项目的时候时间紧,很多时候只能凭经验糊过去。
请问画面节奏这块,有没有什么判断标准?
画面信息太多观众真的会看累,这点我深有体会。
想请教一下,动态模糊和定格感之间怎么取舍呀?