
成长线索 · 分项说明
概念说明
成长线索由旧经验与新处境的错位构成:曾经够用的应对方式不再奏效,人物改换做法时,变化才有可追溯的起点。
判断方法
做一张三列表:事件前人物的预期及依据、实际结果与代价、下一次同类处境中的做法。先核预期依据是否被结果推翻,再看推翻后人物是否换了判断标准而非只换手段;标准与做法同时改变,才把两处连成成长线索。
适用边界
前后两场戏若目标、风险或对手不对等,不能并排比较;中间缺少人物自己作选择的节点时,也不要把开头的状态和结尾的结果直接连成成长线。此时只能记为待观察,不能下成长结论。



读者评论
有个疑问,风格统一和画面层次冲突的时候该听谁的?
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?
想请教一下,动态模糊和定格感之间怎么取舍呀?
补充一句,自己试过把光源统一之后,画面确实干净很多。
做设定的时候容易钻牛角尖,这篇让我退后一步看整体。