
运动节奏 · 分项说明
概念说明
运动节奏是动作在时间上被分出轻重推进的读法,可由主体与画面内参照物的相位差成立:主体先动、参照物后动,或两者交替领先,错开的时点形成拍;相位差固定不变,动作就读成被同一速度带着走。
判断方法
把同一动作的每次重复按接触帧对齐,分别数接触前的接近段和接触后的离开段各用多少帧;连续几个单元里,若接近段变短而离开段基本不变,变化发生在进入阶段,不是整体提速;若两段一起缩短,才是整段节奏变快。只量一个单元容易把动作幅度变化当成节奏变化。
适用边界
运动节奏的读数只在同一主体连续完成同一动作时成立;动作中途换人接手、道具被传递或主体被替换,前后两段不能拼成一个重复单元,也不能用同一串间隔比较快慢。此时只能分别记录各段耗时,不概括整段节奏型。



读者评论
做动画好几年了,回头看这些基础还是得常翻。
想问下,练习的时候是临摹好还是自己编好?
有没有同主题的延伸内容啊,想接着往下看。
看完去翻了翻自己的旧图,果然一堆构图问题,笑不出来。
越看越觉得自己基础太差,得回去补一补。