
动作预备 · 分项说明
概念说明
预备在发力前建立一个与主动作相反的姿势或停顿,使随后的位移有可对照的起点;没有这个对照,动作只是连续运动中的一段,看不出从何处开始。成年人91.com看片。
判断方法
先取静止帧、反向极点帧与起动帧三处位置,比较极点在起动方向的哪一侧;再数极点被拉长的帧数,它占整个动作时长偏多时,说明那段停顿是刻意留出的预备。随后用同一角色前后两次相近动作的长度对照,可分出哪些是常规蓄力、哪些被特意强调。
适用边界
这套比较要求身体在画面内完整可见、机位在预备期间不动;腰以下被裁掉,或被作用的对象落在画外时,量不出极点。嫩草伊人婷婷精品一区。转圈、起身这类没有明确去向的动作本就没有反向可谈,也不适用;更不能拿预备的长短去比较不同角色的力量、意图或胜负。



读者评论
画面信息太多观众真的会看累,这点我深有体会。
说得挺对,不过实践起来还是得靠反复试。
请问画面节奏这块,有没有什么判断标准?
看完才意识到自己以前画背景就是堆细节,没有主次。
把之前收藏的几篇连起来看,思路一下清楚多了。