声音层次 · 分项说明
概念说明
声音层次指同时发声的各声音是否保有自己的可辨认轮廓:当一声被另一声掩蔽,轮廓消失,听觉上就并成一层。今日爆料丨极品反差丨抖音吃瓜。它由同时性、掩蔽程度和分离线索共同决定,不等于声源或轨道的数量。
判断方法
先做一次不看画面的声源清单:把能独立听出音色或旋律的声部逐一列出,再回看哪些声部从未在同一时段清晰共存。若它们总是前后交替,只能记编排顺序;只有出现同时可闻、其中一方轮廓明显变薄的位置,才记下变薄落在哪个词或动作上,并另找一处同类段落核对是否重复。
适用边界
比较要限定在同一播放版本和同一套耳机或扬声器内;换设备、调均衡或开降噪后,原本被遮住的声部可能重新露出,旧判断不能直接搬用。两个声源如果本就设计成先后交替、没有共同时段,也不该用层次描述。层次只说明听感上的可辨程度,不评价混音好坏,也不代表角色是否听清。
读者评论
谢谢,讲得比我上课听到的还明白哈哈哈。
之前老师也提过类似的,但没这么系统,收藏了。
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?
看的时候一直对号入座,说的简直就是我。
自己做过小动画,光影一乱整个画面就散了,确实是这样。