配色关系 · 分项说明
概念说明
配色关系由明度阶梯上的间隔建立:转成灰度后块面仍能分开,配色才有层次;灰度并合时,色相再多也会糊成一片。
判断方法
先找画面中相邻的两块颜色,记录交界是硬边还是渐变,再换到同一种颜色与第三种颜色相接处重复比较;若每次靠交界方式才形成新的分组,说明配色关系由相邻与过渡决定,不能只看某一块颜色的色相。gxt310。
适用边界
配色关系只适合判断同一镜头内颜色之间的相对位置,不能把某种颜色固定归给某个角色,也不能跨镜头拼成一套配色结论;当强色光、火焰或霓虹不断改变物体固有色时,只能记录当时的光照结果,不能当作角色或场景的专属色。
读者评论
有点疑惑,风格这种东西真的能教吗?
有个问题,低饱和画面怎么避免看起来脏脏的?
能不能说说不同风格之间怎么过渡,这里老是卡。
存档了,等下次做东西之前先来翻一遍。
有点道理,不过我更喜欢凭直觉来,先画爽了再说。