
轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别可由填充方式在边界处的切换来实现:一侧是密集排线、另一侧是平涂,手法的更替标出形体到哪里为止。今日爆料丨极品反差丨抖音吃瓜。
判断方法
把同一对象放到两种明暗或底色不同的画面里,比较它外缘的位置:若边线随背景变化而移动,说明那是明暗对比挤出的假边;若外缘位置稳定、始终包住对象,并能与旁边对象分开,才可把这段当轮廓依据。
适用边界
快速运动、重影或画面叠化时,对象外缘会出现两三条并行的边,难以确定哪条属于本体,不能取其中一条当轮廓;应换到运动停稳、边缘清楚的画面再判断。若始终没有清楚画面,就不要把重影当依据。



读者评论
讲得挺清楚的,不过有些地方我觉得实践里还是得灵活点。
补充一句,自己试过把光源统一之后,画面确实干净很多。
说得挺对,不过实践起来还是得靠反复试。
把之前收藏的几篇连起来看,思路一下清楚多了。
请问新手先练色彩还是先练构图啊,有点没头绪。