
轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别不是有勾线就能成立,而是边界窄带内明度、色相与纹理走向同时换挡才形成可辨外缘;几项线索错开时,观者看到的多是过渡而非清楚轮廓。
判断方法
轮廓识别不是记住某一段边线的弯曲,而是看外缘转折的排列是否稳定。从同一对应部位起,沿对象外缘依次记下凸起和凹口的先后顺序,忽略每段长短;换一个朝向或位置后再记一遍,若顺序只随整体旋转、不因背景或细节改变,可把这些转折段当外形依据,否则只是当前剪影。
适用边界
轮廓闭合不等于物体闭合:装饰性边线可以把内部纹样围成一块,也可能只是画法,不能据此认定实体边界。嫩草婷婷福利欧美。轮廓也不能单独判断前后深度,一条外缘被另一条线截断,只说明画面里谁盖住谁;要结合遮挡位置和连续关系,才能把某段外缘当作外形依据。



读者评论
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?
原来镜头高低也会影响情绪,之前一直凭感觉画,学到了。
这期内容挺干的,配图要是再多点就更好了。
评论区也有不少干货,比正文还接地气哈哈。
有个问题,低饱和画面怎么避免看起来脏脏的?