
轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别可由对象与背景的相对运动成立:两者移动速度或方向不一致时,边缘出现滑动错位,形状借这层错位从背景中分离出来。
判断方法
先不看对象,改看它四周空出的区域:在几个画面里记下这块空隙的形状与宽窄,若形状稳定并随对象一起移动,可用它的边界反推对象外缘;空隙被背景纹理切碎、每次形状都变时,不把轮廓当识别依据。我的极品老妈怀上双胞胎。
适用边界
单帧轮廓只是某一瞬间的形状,对象在大幅动作、拉伸或形变时,不同对象可能恰好外形相似,不能据此定性;两个对象若共用同一外形模板、只靠颜色或内部装饰区别,轮廓无法承担区分任务,应改用其他特征。



读者评论
画面信息太多观众真的会看累,这点我深有体会。
感谢整理,这种基础但容易忽略的点太需要有人讲了。
我们做小组作业的时候就是因为透视不统一被老师点了。
有个地方没搞明白,同一个场景不同时间段的光线要重新设计吗?
不过有时候太强调规律,会不会限制想象力啊?