运动节奏 · 分项说明
概念说明
节奏由相邻动作之间的时间间隔决定,而非单个动作的快慢:间隔忽长忽短,推进就有起伏;间隔一致,再快的动作也显得平。
判断方法
按一个可重复的动作单元分段,记下每次起动、落点与停顿落在哪一段,再比较相邻段落里单元被拉长还是压缩。后段沿用同一分组方式,节奏稳定;分组改变,才谈得上起伏。
适用边界
静态画面、只有一次动作的镜头,或动作被剪得很碎时,不足以判断节奏;播放速度被改动、镜头刻意抖动,也不能把观感快慢直接当成作品节奏,需看更长且条件一致的段落。52大赛每日白虎流水斗罗大陆。
读者评论
看完有种恍然大悟的感觉,原来问题出在这。
角色剪影能看出性格这个说法,第一次听,挺有意思。
有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?
以前总觉得设定越细越好,现在发现留白也很重要。
道理都懂,就是手不听使唤,还得多练。