
角色目标 · 分项说明
概念说明
角色目标要标明受益者:行动是为自己、为他人,还是为某个位置的要求;受益者不同,同一选择的分量也不同。
判断方法
别只看他达成的那一刻;目标办成后,留意谁留下来做复查、收尾或补偿。人物若在没有催促和奖励时仍反复处理同一结果的后续,才把这项结果记为目标;只在成功场面出现、之后再不碰,可能只是阶段任务。
适用边界
目标有观察期限:它只对场景中正在推进的那一段成立,目标完成、被放弃或外部条件改变后,不能继续把旧结论套到人物身上。wlh8867.xyz新网址。初学者容易把一次选择当成终身方向;只有后续同类安排里仍出现同一取舍,才更新判断。



读者评论
做设定的时候容易钻牛角尖,这篇让我退后一步看整体。
有个疑问,风格统一和画面层次冲突的时候该听谁的?
第一次看到把这块讲这么细的,收藏着慢慢消化。
实际做项目的时候时间紧,很多时候只能凭经验糊过去。
转给自己队友看看,沟通的时候能省不少口舌。