
轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别可由边缘线索的闭合程度成立:线条连成封闭形状时容易被单独认出,缺口处则要靠周围的纹理与明度补足,缺口越多,识别越依赖上下文。52大赛每日白虎流水斗罗大陆。
判断方法
先给对象画一个最小外接框,记下外缘与框边接触的段数和位置;换一个姿态后再画一次,若接触段仍对应同一批凸出部位,可把这些段当外形依据。若每次接触点都换,说明当前剪影只是姿态产物,需另找稳定外缘。
适用边界
轮廓识别成立的前提是外缘能被画成可追踪的边线;粗线、断线或装饰性飞白会让边缘加粗或缺口,这些可能只是画法,不能当对象形状特征。若画面用色块直接相接、没有独立边线,先确认交界是否稳定,再决定能否用轮廓判断。



读者评论
能不能多讲讲常见错误示范,光看正确的学不会。
讲得挺清楚的,不过有些地方我觉得实践里还是得灵活点。
有些地方我保留意见,但整体思路还是受用的。
请问画面节奏这块,有没有什么判断标准?
观点挺好,不过现实里甲方一句话就全推翻了哈哈。