
角色目标 · 分项说明
概念说明
角色目标决定人物把哪些信息当作线索、哪些当作噪音:同一场景因目标不同而显出不同机会,注意力分配先于行动选择。51爆料吃瓜爆料聚集地。
判断方法
让人物同时面对两件都需要他处理的事,看他先做哪件、事后为哪件补漏。今日爆料丨极品反差丨抖音吃瓜。把同一优先级放到另一段情境中再核对一次:若顺序稳定,被保住的那件事才记为目标;顺序随场合反复变动,就不足以支撑判断。
适用边界
只适用于人物能自主安排、且事件已实际发生的情形。被迫接受的任务、为他人善后或临时救场中的选择,不能直接当作他的目标;他未参与、只由旁人转述的计划也不纳入。目标判断不外推到尚未出现的情境。



读者评论
有没有同主题的延伸内容啊,想接着往下看。
有个小疑问,如果是快速运动的画面,透视还要抠这么细吗?
自己瞎画了半年,早知道这些能少走好多弯路。
自己做过小动画,光影一乱整个画面就散了,确实是这样。
能不能多讲讲常见错误示范,光看正确的学不会。