
声音层次 · 分项说明
概念说明
层次不是声音自带的属性,而是它与同一段中其他声音比较后形成的关系:换一组背景声,原本清楚的一层可能退到后面。描述层次时要把作为参照的声音一并交代,否则同一段素材会得出不同结论。
判断方法
先分别记住每个声部的音色与节奏轮廓,再听它们重叠的位置:记下哪一路轮廓先变模糊、在哪一拍或哪个字词后恢复。换一处重叠再核,只有模糊与恢复的落点重复,才记为层次;若只是整体音量升降,不记。
适用边界
该判断只针对同一段混音中同时可闻、且能靠音色或节奏区分的声部。两个声音始终前后交替,或只能借字幕、口型确认发声者时,不适用;也不能把一次遮挡当成固定声场设计,或据此推断角色听见了什么。



读者评论
看的时候一直对号入座,说的简直就是我。
补充一句,自己试过把光源统一之后,画面确实干净很多。
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?
同意大部分,不过个人觉得情绪到了比严格符合设定更重要。
看完顺手存了,回头画分镜的时候翻出来对照一下。