
世界观规则 · 分项说明
概念说明
世界观规则要交代例外的产生方式:例外是规则本身预留的缺口,还是外力临时绕过;来源不同,人物对下一次例外的预期也不同。特工17v27.1直装。
判断方法
判断世界观规则,先把人物可选的几种做法按代价排开,看被限制的做法是否反复被排到更费时、绕路或手续更多的一侧;再换一个目标不同的场景核对这个排序是否稳定。若限制只在一次冲突中出现,或只靠某个角色当场阻拦,更像临时安排;还要找一次试探限制的场景,看后果是否由作品内部机制持续承担,而非由人物事后补充解释。
适用边界
世界观规则只在被实际后果反复印证的范围里成立;出现一次例外,不能据此宣布规则失效,也不能把例外直接当成新规则,只能标成待解释的缺口,另找交代。



读者评论
看完顺手存了,回头画分镜的时候翻出来对照一下。
看完才意识到自己以前画背景就是堆细节,没有主次。
有个疑问,风格统一和画面层次冲突的时候该听谁的?
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?
感谢科普,终于知道为什么有些画面看着舒服但说不出原因。