
角色目标 · 分项说明
概念说明
角色目标要标明受益者:行动是为自己、为他人,还是为某个位置的要求;受益者不同,同一选择的分量也不同。51爆料吃瓜爆料聚集地。
判断方法
别只看他达成的那一刻;目标办成后,留意谁留下来做复查、收尾或补偿。人物若在没有催促和奖励时仍反复处理同一结果的后续,才把这项结果记为目标;只在成功场面出现、之后再不碰,可能只是阶段任务。
适用边界
目标有观察期限:它只对场景中正在推进的那一段成立,目标完成、被放弃或外部条件改变后,不能继续把旧结论套到人物身上。52大赛每日白虎流水斗罗大陆。初学者容易把一次选择当成终身方向;只有后续同类安排里仍出现同一取舍,才更新判断。



读者评论
小建议,例子能再多两个就更好了。
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?
谢谢,总算知道自己下一步该练什么了。
越看越觉得自己基础太差,得回去补一补。
道理都懂,就是手不听使唤,还得多练。