
背景信息 · 分项说明
概念说明
背景信息可由照明的维护状况承载:灯由谁点亮、坏了多久仍没人修、哪些区域长期不亮;光照的维持方式交代出公共秩序是否还在运转。
判断方法
沿着人物在场所内的移动路线记录:哪些门可以直接通过,哪些区域需要绕行,遇到锁闭或阻挡时找谁开启;再换另一人执行同类事情,看路线和开门人是否相同。若不同人都受同样的绕行与许可限制,这些空间条件才归入背景信息;只对某一人设限的路线,按个别安排处理。
适用边界
背景信息只覆盖画面实际呈现的场所条件,不能由一个区域的做法推及整个场所;同一场所的不同区域可能有不同通行、交接或时间限制,应分别记录。人物短暂停留时看到的环境,不足以补出长期运作方式;没有展示过不同时段的变化,也不能假定这些条件全天不变。




读者评论
做片子的时候被这个坑过一次,早看到就好了。
有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?
看完去翻了翻自己的旧图,果然一堆构图问题,笑不出来。
自己做过小动画,光影一乱整个画面就散了,确实是这样。
实际做项目的时候时间紧,很多时候只能凭经验糊过去。