动作预备 · 分项说明
概念说明
动作预备把发力前的重心偏移和视线朝向先露出来,让观众在位移发生前就看出力量蓄在哪一侧、要往哪里去;后面的主动作因此有可追溯的起点,而不是凭空出现。
判断方法
先找到起动帧,再往前逐帧分别看脚、髋、手和头:预备常表现为脚先定住、上身还在缓慢移动,最后才整体停稳。若这些部位在同一帧一起静止,那只是停顿;出现先后次序,才说明力量已压到支撑侧,动作因此有起点。
适用边界
多个人物同处一个画框时,要把各自的支撑脚分开认,否则会把旁人的蓄势记到主角头上;下半身被道具或衣摆遮住时,也判断不了重心落在哪侧。前后镜头之间若存在时间省略,预备是否真的被略去无法确认,不能据此评价动作安排。
读者评论
第一次留言,确实解决了我卡很久的问题,谢谢。
画面信息太多观众真的会看累,这点我深有体会。
感谢科普,终于知道为什么有些画面看着舒服但说不出原因。
有些地方我保留意见,但整体思路还是受用的。
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?