轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别以形与地的交界为线索:同一外形在缩放、转向或被局部遮挡后仍能与周围区分,才说明识别依赖轮廓而非内部细节。
判断方法
把对象逐步缩小并降低细节,记录最先消失与最后保留的边界段,再看这些边界段能否把相邻对象分开;只有保留下来的外缘足以支撑区分时,才把轮廓当作识别依据。做ww精品又大又湿视频。
适用边界
轮廓识别提供的是外形区分,不保证跨姿态一致:对象转向、折叠或改变姿态后,凸凹位置会重排,原先的边界对应关系可能失效;二维图案与三维实物之间也不能直接套用平面剪影下结论。
读者评论
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?
看完默默把草稿重画了一遍,虽然累但值得。
有个地方没搞明白,同一个场景不同时间段的光线要重新设计吗?
有个问题,低饱和画面怎么避免看起来脏脏的?