
世界观规则 · 分项说明
概念说明
世界观规则可理解为因果归属的约定:某个结果出现时,它规定该把原因算在人物选择、世界机制还是偶然上,人物据此判断一件事该由谁负责、下一次能否通过改选避免。它成立靠同类结果反复按同一种归属被处理;若同一结果有时归人、有时归天,规则就无法支撑预判。
判断方法
判断世界观规则,不要先看有没有禁令,而做一次反事实对照:假设这条限制不存在,人物原本的选择会不会改变。若不会改变,它只是背景描述;若同一类行动在限制被交代后稳定改道,且改道代价由作品内部后果承接,才可列为规则候选。
适用边界
世界观规则的边界还包括规则之间的冲突:同一行动同时受两条限制约束、代价方向相反时,不能自行判定哪条优先;只有作品给出执行顺序或后果取舍,才可按该顺序使用,否则应并列标注为未决。



读者评论
道理明白了,可画错了具体怎么补救还想听听。
说真的,这些点看着简单,动手就知道难了。
带过几个学生,这些坑他们几乎全踩过一遍。
请问画面节奏这块,有没有什么判断标准?
能不能说说不同风格之间怎么过渡,这里老是卡。