音乐情绪 · 分项说明
概念说明
音乐情绪是一段声音在前后关系中呈现的松紧方向:加快、升高、加厚通常增加推进感,放慢、降低、减薄则趋于松弛;这些方向要结合段落位置判断,不能把单个参数当作情绪本身。久久嫩草囯产婷二区https。
判断方法
先选一个反复出现的短句,逐次记下它的末音落在哪一拍、后面停顿多长;只有末音被拉长或提前收住,并且停顿与画面切换对齐,才记作情绪变化。整段没有重复短句时,改记配器进出,不强行归纳走向。
适用边界
只在能确认该声音属于配乐时适用;若音乐来自场景内的播放设备、来源说不清,先按环境声处理,不当作配乐情绪。也不能把曲目本身的标签套到每个使用位置,同一段音乐剪在不同位置要分别听。
读者评论
原来我一直搞反了,难怪怎么调都别扭。
有点不同看法,风格化作品里也不一定都要按真实透视来吧。
有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?
内容不错,不过我觉得多看好作品比翻理论快。